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GIOCHI ELETTRONICI


Copertina libro
Lavorare con i videogiochi
di Francesco Toniolo
Editore: Editrice bibliografica
Anno: 2021
ISBN: 978-88-9357-382-5


Copertina libro
Thank you for playing!
di Claudio Palazzolo
Editore: Bietti
Anno: 2021
ISBN: 978-88-8248-476-7


Copertina libro
Imparare a programmare con Scratch
di Maurizio Boscaini
Editore: Apogeo
Anno: 2019
ISBN: 978-88-503-3480-3


Copertina libro
Programmo anch'io!
(titolo originale o altro titolo: Code toi-même!)
di Alexandra Bernard
e Rémi Tornior (illustrazioni)
Editore: Editoriale Scienza
Anno: 2017
ISBN: 978-88-7307-888-3


Copertina libro
La realtà in gioco
(titolo originale o altro titolo: Reality is broken)
di Jane McGonigal
Editore: Apogeo
Anno: 2011
ISBN: 978-88-503-3040-9






Cinque libri a caso:

Copertina libro
Il lupo che si emozionava troppo
(titolo originale o altro titolo: Le loup qui apprivoisait ses émotions)
(2024)
di Orianne Lallemand
e Éléonore Thuillier (illustrazioni)
e Daniela Gamba (traduzione)

Copertina libro
Trump e il fascismo liberale
(titolo originale o altro titolo: Liberal fascism)
(2025)
di Slavoj Žižek
e Laura Berna (cura)

Copertina libro
Gianfranco Gualtierotti designer
(2024)
di Maria Cristina Tonelli Michail
e Maria Camilla Pagnini

Copertina libro
Sfòndati!
(titolo originale o altro titolo: Binge)
(2024)
di Douglas Coupland
e Milena Sanfilippo (traduzione)

Copertina libro
Jill
(2024)
di Philip Larkin
e Leopoldo Carra (traduzione)